私が作ったゴミ

タイトル 開発時OS 簡易説明
英和翻訳
「E2J.jar」
JRE build 1.6.0_03-b05 英語文章のテキストファイルを一行ごと日本語翻訳してくれます。
当然きれいな英語にはなりませんが、簡易翻訳機として活用してください。
売りとしては、翻訳語のテキストに一行ごと原文+翻訳文という構成で出力すること。
これによって原文確認しつつ訳文を読めるので、いろいろと良いことがある。
・英語の勉強
・訳文が間違っていた時の原文確認
注意点:終了ダイアログが出る前からファイルは作成されますが、終了ダイアログがでないと中身空っぽ。

〜ちょっと詳細〜
・_t.txtをpostfixとしています、ファイルは新規作成書き込みなので同名テキストは上書きされます。
・コマンドラインでも使えます、第一引数にファイル名を指定してください。
・ただし、出力はテキストファイルになります、標準入出力には処理中の原文が表示されます。
・じつは翻訳はある部分に依存しています、これによって以下の問題があります。
・インターネットに接続していないと使えない。
・サービス終了とともにこのプログラムも終了。
・URL変換しているので、一行が長いと×
ReadMe支援だけするメモ帳

「adn.lzh」
Win95 ReadMeを書くことだけちょっぴり支援します。
VBのOCXが無いと動かないんですが、後述のNeedVBOCX.lzhのなかみを同じフォルダにいれてくれれば動くかもしれません。
ちなみに作成環境はVB4だとおもわれます。

追記:WinXPSP2でOCXいれてみたら、ファイル関係で不具合ありつつもコピペでつかうなら使えました。
エイグルス

「agls205.lzh」
Win95 すげーよくわかってないけど、とりあえずゲーム作ってみたかったので作ってみた感じ。
アドベンチャゲームが作成可能気味です。
まあゲーム製作の考え方とかわかればいいのかなと、甘口でそんな感じです。
後述でサンプルとかあるんで、興味ある人は見てください。
でもこれ、ソースコード公開とかできれば、これからゲーム作りのためのプログラムを覚えたいっておもってる人の道標にはなりそうな感じなのになー。
あ、これもVB4ですよ。
VBのOCXが無いと動かないんですが、後述のNeedVBOCX.lzhのなかみを同じフォルダにいれてくれれば動くかもしれません。
追記:よくわからんけどWinXPじゃ動かないようなかんじ。
さすがにWin98入れるってわけにもいかないよねぇ・・・ソースコードあればなぁ・・・
エイグルスサンプル1
「agls_sample01.lzh」
Win95 サンプルです、これを見ればエイグルスの仕様がわかります。
ちなみに作成環境はメモ帳でした。
当時、エディタって何ですか?っていう人だったのよ。
嘘です、秀丸をダイアログウザイけど使ってました。
当時から秀丸キライだったなー・・・でもほかに知らなかったしなぁ・・・
エイグルスサンプルゲーム「wash」

「agls_wash.lzh」
Win95 サンプルです、これを見ればエイグルスのできることがわかります。
とりあえずエイグルスシステムが絵に描いたモチではないことを示してみたかったのさ。
昔、ホムペで公開できねーほどでかいファイル扱いだったのにさ。
今じゃ3Mなんて軽いファイルですか、そうですか。