AMNESIA 〜アムネジア〜  公式ガイド ●大まかな概要  [ AMNESIA ]は、あなたが冒険者となってロジックワールドである「アムネジア」を探索するというゲームです。とはいえ、あなたは現実世界にいるので直接アムネジアを除くことが出来ません。  代わりにこの私が、現在の状況をあなたに教えてあげますので、あなたは私を介して間接的にアムネジアの世界を堪能することが出来ます。  アムネジア自身には最終目的はありません。  あなたが自分自身の目的をつくり、アムネジアを冒険して行くことになります。  ペルソナ本文より ●システムの概要  基本的には「サイレント工房」作成によるテーブルトークRPGルール「Lovers Of Files 3rd Edition」のルールに則っています。よってプログラム内部ではあなたの見えないところで何度も何度もダイスを振っております。また、データは簡易化したアムネジア・オリジナルなものを使用しております。  経験点は自動的に振り込まれます。経験点は敵を倒すことによってもらえますが、他にも様々な要因で振り込まれます。(例えばシナリオの達成等ですが・・・)  セーブは現在位置を記録しません。  ロードした場合、必ず初めのセントラルシティーから始まります。  危なくなったら保存して町に戻ってしまっても良いでしょう。  セントラルシティーから遠ざかれば遠ざかるほどにエンカウントする敵の強さが強くなってゆきます。又、敵を倒すことによって得られる経験点は敵の強さに比例してゆきます。 ●店について - Shop - 以下の店は以下の行動が起こせます "宿屋" // HP MP の回復 "武器屋" // 武器を買う "防具屋" // 防具を買う "雑貨店" // 雑貨、医療品を買う "酒場" // 情報が聞ける "神殿" // Lv.アップ  宿屋に泊まることによって回復する物はHPとMPだけです。  又、回復量はHPとMPが最大値になるまでです。  武器の名前の後に表示されているものは、順に、「値段」「物理攻撃力」「基術攻撃力」です。防具も同様に「値段」「物理防御力」「基術防御力」です。  神殿も店になっていますが、レベルアップにはお金はかかりません。 - OnePointHint - 宿屋は「休憩1$」均一となっておりますが、所持アイテムが売れないこのゲームの救済策として、「金が0の時でも休憩できる」ようになっております。 ●技能について  技能の最高レートは10です。  武器戦闘 攻撃の命中に関係  盗賊技能 鍵開け(等)に関係  学術知識 動物、植物等の見分けに使用  攻撃基術 攻撃的な基術を使用するための技能  治癒基術 治療的な基術を使用するための技能  全ての技能は共通で経験点を消費することによりレートが上がる。 ●装備品・アイテムについて(重要)  装備しているものは売ることが出来ません。使用した武器防具は店に売れません。  作者がめんどくさがって作らなかったのではありません。  また、現在では装備品は武器、防具、共に1つしか持てません。  後から手に入れたものに上書きされてしまいますので、間違って購入をする、誤って、獲得するなどの行動はしないほうが身のためです。  また、新しい装備品を手に入れない限り、その装備品ははずせないことも覚えておきましょう。  消耗品は購入後、または獲得時、どのアイテム欄に持つか聞かれますが、ここですでにもっている個所を指定したとき、その個所に元々あったアイテムは削除されてしまいます。 (現在では重要アイテムであっても上書きされてしまいます)  このゲームでは突如、アイテムが手にはいることがありますので、アイテム欄の空欄は絶対に必須です。よって、同時にいくつもイベントをこなさないほうが身のためです。