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Nomal バスタースローとシュライクフォールにつ.. /アグゥ (07/10/11(Thu) 16:19) [ID:hbIcjmRc] #511
Nomal NO TITLE /たく (07/10/11(Thu) 16:31) [ID:DoCoMo/P903i(c100;TB;W24H12)] #512
│└Nomal なるほど・・・ /アグゥ (07/10/11(Thu) 19:29) [ID:hbIcjmRc] #514
│  └Nomal Re[3]:追加で・・・・ /グラン (07/10/11(Thu) 21:17) [ID:ZnlFgN9C] #515
│    └Nomal Re[4]: :追加で・・・・ /グラン (07/10/11(Thu) 21:18) [ID:ZnlFgN9C] #516
│      └Nomal Re[5]: :追加で・・・・ /アグゥ (07/10/11(Thu) 21:27) [ID:hbIcjmRc] #517
│        └Nomal Re[6]: :追加で・・・・ /グラン (07/10/11(Thu) 21:29) [ID:ZnlFgN9C] #518
│          └Nomal Re[7]: :追加で・・・・ /ランビ (07/11/06(Tue) 13:47) [ID:ptZdewt9] #565
│            └Nomal Re[8]: :追加で・・・・ /ランビ (07/11/09(Fri) 23:27) [ID:Qh72d9aT] #569
│              └Nomal Re[9]: :追加で・・・・ /ななし (07/11/10(Sat) 19:30) [ID:rnNNMdNZ] #570
│                └Nomal Re[10]: :追加で・・・・ /ランビ (07/11/11(Sun) 02:18) [ID:Qh72d9aT] #571 解決済
Nomal 違いって言ったら… /詣納洙ロ (07/11/23(Fri) 19:59) [ID:DoCoMo/SH903i(c100;TB;W24H16)] #572
Nomal NO TITLE /覆面 (08/03/02(Sun) 12:27) [ID:SoftBank/912SH] #596


親記事 / ▼[ 512 ] ▼[ 572 ] ▼[ 596 ]
■511 / 親階層)  バスタースローとシュライクフォールについて
□投稿者/ アグゥ レベル1(1回)-(2007/10/11(Thu) 16:19:57) [ID:hbIcjmRc]
    初めまして。アグゥといいます。
    今後、よろしくお願いします。
    質問ですが、タイトルに書いた二つの投げ技の違いはなんでしょうか?
    僕にはどっちも同じように感じますが・・・
    もしこの場で知ってる方がいらっしゃるなら是非教えてください。
    よろしくお願いします!
[ □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 511 ] / ▼[ 514 ]
■512 / 1階層)  NO TITLE
□投稿者/ たく レベル1(7回)-(2007/10/11(Thu) 16:31:28) [ID:DoCoMo/P903i(c100;TB;W24H12)]
    バスタースローは壁や段差の影響を受けますが、
    シュライクフォールは壁や段差の影響を受けません。その代わり、射程が短くなります

    (携帯)
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 512 ] / ▼[ 515 ]
■514 / 2階層)  なるほど・・・
□投稿者/ アグゥ レベル1(2回)-(2007/10/11(Thu) 19:29:26) [ID:hbIcjmRc]
    No512に返信(たくさんの記事)
    > バスタースローは壁や段差の影響を受けますが、
    > シュライクフォールは壁や段差の影響を受けません。その代わり、射程が短くなります
    >
    > (携帯)

    なるほど・・・
    これが二つの投げ技の違いですか・・・
    壁等の影響を受けないから使い勝手がいいですね。
    (射程が短くなりますけど)
    たくさん、質問に答えていただいてありがとうございました!
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 514 ] / ▼[ 516 ]
■515 / 3階層)  Re[3]:追加で・・・・
□投稿者/ グラン レベル1(5回)-(2007/10/11(Thu) 21:17:27) [ID:ZnlFgN9C]
    追加で質問です
    投げ技で味方を高台の上などに移動させるとき、ダメージを受けてこまります。
    敵味方識別のスキルがあればダメージは受けないんでしょうか?
    おながいします
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 515 ] / ▼[ 517 ]
■516 / 4階層)  Re[4]: :追加で・・・・
□投稿者/ グラン レベル1(6回)-(2007/10/11(Thu) 21:18:13) [ID:ZnlFgN9C]
    No515に返信(グランさんの記事)
    > 追加で質問です
    > 投げ技で味方を高台の上などに移動させるとき、ダメージを受けてこまります。
    > 敵味方識別のスキルがあればダメージは受けないんでしょうか?
    > おねがいします
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 516 ] / ▼[ 518 ]
■517 / 5階層)  Re[5]: :追加で・・・・
□投稿者/ アグゥ レベル1(3回)-(2007/10/11(Thu) 21:27:40) [ID:hbIcjmRc]
    No516に返信(グランさんの記事)
    > ■No515に返信(グランさんの記事)
    >>追加で質問です
    >>投げ技で味方を高台の上などに移動させるとき、ダメージを受けてこまります。
    >>敵味方識別のスキルがあればダメージは受けないんでしょうか?
    >>おねがいします

    はい。敵味方識別があればダメージなしで投げれますよ。
    なかなか便利だったりします。
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 517 ] / ▼[ 565 ]
■518 / 6階層)  Re[6]: :追加で・・・・
□投稿者/ グラン レベル1(7回)-(2007/10/11(Thu) 21:29:26) [ID:ZnlFgN9C]
    No517に返信(アグゥさんの記事)
    > ■No516に返信(グランさんの記事)
    >>■No515に返信(グランさんの記事)
    > >>追加で質問です
    > >>投げ技で味方を高台の上などに移動させるとき、ダメージを受けてこまります。
    > >>敵味方識別のスキルがあればダメージは受けないんでしょうか?
    > >>おねがいします
    >
    > はい。敵味方識別があればダメージなしで投げれますよ。
    > なかなか便利だったりします。
    わかりました。早速習得します。あと、ミスレスすいません
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 518 ] / ▼[ 569 ]
■565 / 7階層)  Re[7]: :追加で・・・・
□投稿者/ ランビ レベル1(1回)-(2007/11/06(Tue) 13:47:16) [ID:ptZdewt9]
    投げ技は移動用に便利ですよね。
    敵味方識別をセットすれば安全なのですが、それをセットする余裕がない場合に備えてダメージを事前に知りたいです。
    2つの投げ技のダメージ計算式が分かる方いたら、教えてください。

[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 565 ] / ▼[ 570 ]
■569 / 8階層)  Re[8]: :追加で・・・・
□投稿者/ ランビ レベル1(2回)-(2007/11/09(Fri) 23:27:39) [ID:Qh72d9aT]
    質問を変えます。
    コンプリートガイドにはダメージ計算式は載っていないのでしょうか?

[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 569 ] / ▼[ 571 ]
■570 / 9階層)  Re[9]: :追加で・・・・
□投稿者/ ななし レベル1(1回)-(2007/11/10(Sat) 19:30:37) [ID:rnNNMdNZ]
    No569に返信(ランビさんの記事)
    > 質問を変えます。
    > コンプリートガイドにはダメージ計算式は載っていないのでしょうか?
    >

    ・バスタースロー
    {ATPx2x(1+高低差x0.03)x(1+対象WGTx0.06)-対象DEF}/6
    ・シュライクフォール
    {ATPx2x(1+高低差x0.06)x(1+対象WGTx0.03)-対象DEF}/6

[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 570 ] / 返信無し
■571 / 10階層)  Re[10]: :追加で・・・・
□投稿者/ ランビ レベル1(3回)-(2007/11/11(Sun) 02:18:33) [ID:Qh72d9aT]
    ありがとうございます。
    私もコンプリートガイドを購入しようと思います。
解決済
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 511 ] / 返信無し
■572 / 1階層)  違いって言ったら…
□投稿者/ 詣納洙ロ レベル1(1回)-(2007/11/23(Fri) 19:59:36) [ID:DoCoMo/SH903i(c100;TB;W24H16)]
    バスタースローは飛行タイプ効かないけど、シュライクフォールは効くらしいです
    確実な情報じゃなくてすみません

    (携帯)
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/

▲[ 511 ] / 返信無し
■596 / 1階層)  NO TITLE
□投稿者/ 覆面 レベル1(1回)-(2008/03/02(Sun) 12:27:18) [ID:SoftBank/912SH]
    バスタースローは範囲が広いがCLMの高いところには投げられない
    シュライクフォールは範囲は狭いがCLMの高いとこへ投げられる
    確か、そんな感じ

    (携帯)
[ 親 511 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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