| 2.まずはマックスマシーンの巻 |
| 16bitという理解不能の宣伝文句でインテレビジョンが発売されて、
まぁカセットビジョンとかもあった訳なんだけど、 カートリッジ交換式の家庭用テレビゲームなんかが認知され始めた頃に、 世の中の一部ではマイコンブームだかなんだか。 小学生のガキンチョの頃から、輔導員や顔見知りの大人の目を隠れて隣の駅のゲーセン(蒲田のシルクハットやら)迄チャリンコで遊びに行ってたりして、どこにでもいたゲーム小僧だった儂。 そのどこにでもいたゲーム小僧にとって、マイコンだかパソコンだかは、家でゲームのできる素晴らしい機械でしかない訳だ。当時すでにゲーム=ビデオゲームの図式は間違いなく出来上がっていて、更にそのビデオゲームというのはゲーセンのビデオゲームに他ならない。まずゲーセンありきなの。 その内、やっぱり16bitとか日本語ベーシックとかで、ぴゅう太登場。
儂にとって、いや世間様的にもこれ全てキーボードの付いたゲームマシン。
ぴゅう太のイメージはスクランブルができるボンブマン。
で、なんでマックスマシーンなのか?
マックスマシーンの当初のラインナップで目にとまったのが、
ということで マックスマシーン買い 祝 ゲーム三昧の日々
こうして、家でゲーセンで楽しいゲームライフを送っていた儂。
|